فارسی

از «مخمصه» تا «بانی و کلاید»؛ ردپای سینمای کلاسیک و گانگستری در محبوب‌ترین بازی ویدئویی جهان

مجموعه بازی‌های ویدئویی «جی‌تی‌ای» (GTA) به‌عنوان سینمایی‌ترین اثر دنیای بازی‌های دیجیتال، در طول سه دهه گذشته از شاهکارهای سینمای گانگستری و جنایی هالیوود نظیر «مخمصه»، «صورت‌زخمی» و «رفقای خوب» الهام گرفته است؛ تأثیراتی که با نزدیک شدن به انتشار نسخه ششم بازی بیش از پیش به چشم می‌آید.

از «مخمصه» تا «بانی و کلاید»؛ ردپای سینمای کلاسیک و گانگستری در محبوب‌ترین بازی ویدئویی جهان
۰ دقیقه

نورنیوز-گروه فرهنگی: مجموعه بازی‌های پرطرفدار «جی‌تی‌ای» (GTA) فراتر از یک سرگرمی دیجیتال، سینمایی‌ترین تجربه تعاملی تاریخ بازی‌های ویدئویی به شمار می‌رود که شرکت «راک‌استار» (Rockstar) در خلق آن سنگ تمام گذاشته است. با نزدیک شدن به موعد انتشار نسخه ششم این بازی در پاییز ۱۴۰۵، مرور آثار سینمایی و تلویزیونی که الهام‌بخش جهان خشن و جذاب جی‌تی‌ای بوده‌اند، ابعاد تازه‌ای از این شاهکار را نمایان می‌کند.

از اکشن‌های کلاسیک تا درام‌های گانگستری

بر اساس اظهارات طراحان راک‌استار، فیلم‌های اکشن و پرریتمی همچون «سرعت» (Speed - 1994) با محوریت تخریب‌های بی‌محابا و تعقیب‌گریزهای خیابانی، نقش مهمی در شکل‌گیری ریتم نسخه‌های اولیه بازی داشتند. در همین حال، آثار کلاسیکی چون «جنگجویان» (The Warriors - 1979) الگوی بی‌بدیلی برای به تصویر کشیدن فضاهای شهری فرسوده و تقابل گروه‌های مختلف خیابانی در «جی‌تی‌ای ۳» فراهم کردند.

سینمای گانگستری مارتین اسکورسیزی و برایان دی‌پلما نیز سهم بزرگی در هویت‌بخشی به این مجموعه داشته‌اند. فیلم ماندگار «صورت‌زخمی» (Scarface) با شخصیت‌پردازی تونی مونتانا و استفاده از موسیقی الکترونیک، راه را برای خلق دنیای قاچاق هموار کرد. همچنین تأثیر عمیق فیلم «رفقای خوب» (Goodfellas) بر جوهره بازی تا جایی پیش رفت که راک‌استار «ری لیوتا» را برای صداپیشگی شخصیت اصلی «وایس سیتی» به کار گرفت. افزون بر این، فضاسازی بصری و نورپردازی‌های شبانه سریال معروف «میامی وایس» (Miami Vice) الهام‌بخش اصلی خلق زیبایی‌شناسی شهری در وایس سیتی شد.

تغییر رویکرد روایی؛ از سن‌آندریاس تا مخمصه

با گذشت زمان، پیچیدگی‌های روایی بازی افزایش یافت؛ به‌طوری‌که فیلم نئونوآر «برادر» (Brother - 1997) در شکل‌گیری لحن تیره‌تر «جی‌تی‌ای ۴» اثرگذار بود و درام اجتماعی «پسران محله» (Boyz n the Hood) الهام‌بخش ساختار بصری و داستان‌پردازی «سن‌آندریاس» در فضای شهری لس‌آنتوس شد. همچنین آثار جنایی نظیر «راه کارلیتو» (Carlito’s Way) به خلق شخصیت‌پردازی‌های چندلایه در جهان زیرزمینی جرم و جنایت یاری رساندند.

در نسخه پنجم بازی، شاهکار مایکل مان یعنی «مخمصه» (Heat) با الگوبرداری از سرقت‌های بزرگ و شخصیت‌پردازی‌های پیچیده سارقان بانک، نقش محوری ایفا کرد و به نظر می‌رسد الگوی کلاسیک «بانی و کلاید» (Bonnie and Clyde) نیز خطوط اصلی روایت زوج‌های فراری را در نسخه جدید بازی یعنی «جی‌تی‌ای ۶» ترسیم کرده باشد.

شایان ذکر است که ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های ویدئویی «جی‌تی‌ای» برای انتشار در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) روی کنسول‌های نسل جدید برنامه‌ریزی شده است.

 

اخبار مرتبط
  • پس از مدت‌ها انتظار، شرکت راک‌استار اعلام کرد که بازی مورد انتظار GTA 6 با تأخیری نسبت به برنامه‌ اولیه(سال 2025)، در تاریخ 26 مه 2026 برای کنسول‌های پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری اکس/اس منتشر خواهد شد. هنوز جزئیاتی درباره دلایل این تغییر زمان منتشر نشده است.

  • بازی GTA 6 با ارائه جلوه‌هایی خیره‌کننده از خشونت، آزادی مطلق و واقع‌گرایی افراطی، مرزهای بازی‌های رایانه‌ای را جابه‌جا کرده است؛ اما آن‌سوی هیجان، سؤالی جدی مطرح می‌شود: چه تأثیری بر ذهن، هویت و سبک زندگی نوجوانان دارد و آیا ما برای پاسخ فرهنگی آماده‌ایم؟

  • شایعه‌ای تازه درباره بازی GTA 6، از احتمال پخش یک تبلیغ تلویزیونی در اکتبر ۲۰۲۶ خبر می‌دهد؛ موضوعی که پس از انتشار و حذف یک پست منتسب به کارمند یک شبکه تلویزیونی مطرح شده است. با این حال، تاریخ ۱۸ اکتبر هنوز تأیید رسمی ندارد و جزئیات این ادعا همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

ارسال نظر