در پادکست «معمای جغد قرمز» به تأثیر بازیهایی که خودکشی یا خودآزاری را ترویج میکنند، میپردازیم. بازیهایی که رشد و اپیدمی نگرانکنندهای یافتند و این سوال را مطرح کردند که چرا بازیکنانی که این بازی مرگبار را شروع میکنند، در میانه راه بازی را رها نمیکنند؟