×
فرهنگی
شناسه خبر : 153533
تاریخ انتشار : شنبه 1402/07/29 ساعت 16:37
چرا مردم از بازی کردن خسته نمی‌شوند؟

چرا مردم از بازی کردن خسته نمی‌شوند؟

سال 2008 مقاله پر سروصدایی در «آتلانتیک» با عنوان «مُدی به نام بازی» منتشر شد که ادعا می‌کرد مردم هر روز بیشتر به بازی‌ها می‌پیوندند و می‌خواهند در جهانِ جعلیِ بازی، از بقیه آدم‌های کره زمین پیشی بگیرند و برنده شوند. در این یادداشت به جواب این سوال می‌رسیم که چرا مردم از بازی‌کردن خسته نمی‌شوند؟

رادیونور: لحظه خودکشی «نیکلاس ون اورتون» نفسگیرترین سکانسِ فیلم «بازی» بود؛ فیلمی که در آن «نیکلاس» با بازی «مایکل داگلاس»، بعد از تیراندازی و کشتن ناخواسته تنها برادرش، خود را از بالای یک برجِ بلند به پایین پرتاب می‌­کند.

اوجِ فیلم، سقوطِ آزادِ مردی ۴۸ ساله است که در کودکی شاهد خودکشیِ پدر ۴۸ساله‌­اش بوده که درست روز تولدش با پرتاب ­کردن خود به پایین، به زندگی خود خاتمه داد، اما لحظه­‌ای که نیکلاس قرار است از ارتفاع یک آسمانخراش به زمین بخورد و متلاشی شود، درست روی نقطه­‌ای فرود می‌­آید که یک تشکچه بادی بزرگ و مشکی­رنگ گسترانده شده و منتظرِ فرودِ اوست! در یک سناریوی هالیوودی، معجزه جایی ندارد؛ پس ماجرا چیست؟

اسم فیلم یعنی «بازی» قبل از شروع داستان، همه ­چیز را لو می‌­دهد. ابتدای فیلم هم به صراحت گفته می‌­شود که طرحِ بازی بسیار ساده است و قرار است دیدگاه نیکلاس را به زندگی تغییر دهد. اما چطور یک «سرگرمی» به‌گونه‌­ای پیش رفت که هم مخاطب و هم بازیگرِ آن تا ثانیه‌­های آخر متوجه نشدند چه چیز واقعی و چه چیز جعلی است؟ کسی تا پایان فیلم نمی داند با یک کلاهبرداری مافیایی روبه­‌روست یا یک بازی مهندسی شده، اما وحشتناک. اصلاً بازیِ اصلی چه بود؟

برای یافتن پاسخ باید به ابتدای فیلم بازگردیم؛ زمانی که درِ دفترِ «نیکلاس ون اروتون» در روز تولدش به رویِ ما باز می‌­شود و ما یک مرد جذاب و جاافتاده، در یک کت‌­وشلوار گران ­قیمت، اما خاکستری و تیره می­‌بینیم.

نیکلاس، یک بانکدار متمول است که زندگی­اش با انبوهی از وسایل مدرن و روابط سرد احاطه شده است. همسرش او را ترک کرده، هیچ دوستی ندارد و اطرافش را تعدادی کارمند و خدمتکار گرفته­‌اند. نیک، به پیام­‌های تولد جواب نمی‌­دهد و هر دعوتی را رد می‌­کند.

او موسسه‌­ای را اداره می‌­کند که پدرش اداره می­‌کرد و در عمارتی زندگی می‌­کند که پدرش در آن زندگی می­‌کرد و در ۴۸ سالگی از بالای همانجا خودش را به سمت مرگ پرت کرد؛ آن هم در روز تولد پسرش.

نیکلاس همان‌قدر که داراییِ خانوادگی­اش را اجتناب­ناپذیر می­‌داند، پایانِ پدر، یعنی خودکشی را مدام در کابوس­‌های شبانه و روزانه‌اش می­‌بیند. او روز تولد ۴۸ سالگی‌­اش در همان نقطه‌­ای قرار دارد که پدرش قرار داشت؛ مردی که همه ­چیز دارد، اما انگار این ثروت، او را احاطه و نفرین کرده و همواره در یک قلعه عاطفی زندانی است. برای همین روز تولد به ­جای شکوه یک جشن، اندوه یک غم به نمایش درمی‌­آید.

ناگهان «کنراد»، برادرِ کوچکتر و فرزند ناخلف خانواده از آسمان نازل می‌­شود و برادرش را به یک «بازی» دعوت می‌­کند. او شرایط را به گونه‌­ای می­‌چیند که نیکلاس این هدیه عجیبِ تولد را بپذیرد. نیکلاس اغوا می­‌شود و حالا وقتش رسیده تا فرش را از زیر پای او بکشند.

فروپاشی آغاز می‌­شود؛ خودنویسش، روی پیراهنِ گران­ قیمتش جوهر پس می­‌دهد؛ کیفی که حاوی اسناد مهم بود در یک ملاقات رسمی باز نمی‌­شود؛ در رستوران روی او نوشیدنی می‌­ریزند؛ در آسانسور گیر می‌­کند و برای فرار از آنچه نمی‌­داند چیست، در یک سطل زباله فرود می‌­آید.

نیکلاس که روی زندگی­‌اش یک کنترل وسواسی دارد، ابتدا سعی می‌­کند بازی را کنترل کند. او از همان ابتدا می‌­خواهد به‌­جای لذت­ بردن از بازی، بازی را ببرد و تصمیم می­‌گیرد با بازی، بازی کند. برای همین زمانی که یک دلقک چوبی جلوی خانه‌­اش پیدا می‌­کند، مانند کودکی رفتار می‌­کند که در شهربازی سوار ترن هوایی شده است، اما کم­‌کم می­‌بیند به جای ترن هوایی، سوار قطاری شده است که دیوانه‌­وار حرکت می­‌کند و کسی نمی­‌تواند آن را متوقف کند.

مرزهای بازی یا قواعد آن تعریف نشده و معلوم نیست چه زمانی به پایان می‌­رسد؟ روندی که ابتدا شوخی به نظر می­‌رسید، اواسط فیلم مانند یک مداخله روان ­درمان­گرانه پیش می‌­رود، ولی رفته‌­رفته به یک کلاهبرداری پیچیده برای دستبرد به ثروت خانوادگی او تبدیل می‌­شود و این سوال پیش می­‌آید که اصلاً قرار است این بازی تمام شود یا قرار است نیکلاس در برزخ ابدی حبس شود؟

بانکدار ثروتمند، در خلال بازی بارها و بارها از منطقه امن خود خارج شده و وارد دنیای واقعی می­‌شود؛ دنیای آدم­‌های فقیر، ضعیف و کثیف از فرودست­‌ترین طبقات جامعه؛ درست شبیه شخصیت «اسکروچ» در داستان «سرود کریسمس».

در ادامه بازی، نیکلاس درمی‌­یابد مانند اسکروچ هیچ نقطه شاد و رابطه سالمی در زندگی به­‌ظاهر بی‌­عیب‌­ونقص خود ندارد. رستگاری اسکروچ از دل ملاقات با روح شریکش و سفر به گذشته، حال و آینده رخ می‌­دهد و سفر نیکلاس، در دلِ یک بازی تعریف شده است. اما چرا نیکلاس با همه مردم­‌گریزی­‌اش دعوت به این چالش را قبول کرد؟

مدی به نام بازی

سال ۲۰۰۸ مقاله­ پر سروصدایی در «آتلانتیک» با عنوان «مُدی به نام بازی» منتشر شد که ادعا می‌­کرد مردم هر روز بیشتر به بازی‌­ها می‌­پیوندند و می‌­خواهند در جهانِ جعلیِ بازی، از بقیه آدم‌­های کره زمین پیشی بگیرند و برنده شوند.

در مقدمه این نوشته آمده است که همه دنیا در حال بازی هستند؛ چه بدانند، چه ندانند. همچنین ادعا شده بازی‌ها برای باختن و شکست­ دادن بازیگران ساخته شدند و همین، رازِ ادامه بازی است. یک بازی چند ثانیه بعد از شکست یا به اصطلاح «گیم­‌اووِر شدن» فرصت شروع مجدد می­‌دهد و یک بازی بعد از نیم ­ساعت. همه دوست دارند قبل از اینکه بمیرند، یکبار بازی را ببرند و این راز جذابیت بازی‌های مدرنی است که ۱۸۳ سال پیش، از جهان کودکان وارد دنیای بزرگسالان شد.

سه سال قبل از اینکه «چارلز دیکنز» رمان‌­نویس انگیسی عصر ویکتوریا، داستان «سرود کریسمس» را بنویسد و اسکروچ خلق شود، «لئو تولستوی» نویسنده بزرگ روسی یک بازی اختراع کرد.

تولستوی به برادرش گفت به هرچیزی فکر کند؛ غیر از یک خرس سفید قطبی. نتیجه بازی مشخص بود؛ اولین تصویری که به ذهن می‌­رسید یک خرس قطبی سفید بود. تولستوی و برادرش بارها این بازی را انجام دادند؛ آنها ساعت‌ها یک گوشه می‌­ایستادند و سعی می­‌کردند به آن خرس سفید لعنتی فکر نکنند. آنها این بازی را به جمع­ه‌ای بزرگ­تری بردند که همه‌­شان هم می­‌باختند. بازی تولستوی‌­ها درنهایت با عنوان «اصل خرس سفید» وارد کتاب‌­های روانشناسی شد و نشان ­داد چرا برای سرکوب کردن یک فکر یا احساس، شکست می­‌خورد.

شطرنج؛ تاریخ مینیاتوری قرون وسطی

با این همه بسیاری معتقدند اگر ردپای بازی‌­های مهارتی امروزی را دنبال کنیم، سرنخ آن به پیش از رنسانس باز می‌­گردد؛ به صفحه مربعی و صلیبی شکل شطرنج که مهره‌­ها و نوع حرکت‌­شان، یک تاریخ مینیاتوری از قرون وسطی است؛ کما اینکه «سرباز» یا «پیاده»، نماد رعیت یا کارگری است که چیزی جزء داراییِ اربابان‌­شان نبودند و عمدتاً قربانی می‌­شدند تا از صاحبان خود صیانت کنند. مهره «قلعه» که در دو سوی صفحه قرار دارد، با عمارت­‌های اربابی آن دوران که در دو طرف به قلعه ختم می‌­شد، تطابق نعل به نعل دارند.

«اسب» همان سربازان حرفه‌­ای و شوالیه‌­هایی هستند که اگرچه از پیاده­‌ها مهم­‌ترند، اما آنها هم محافظ مهره‌­های درجه یک شطرنج  به حساب می­‌آیند. «فیل» نیز نشانی از اسقف و نماینده کلیسای قدرتمند و ثروتمند است که در قرون وسطی نقش، جایگاه و قدرت والایی داشت. وزیر یا «ملکه» تنها نماینده زنان در بازی است که اتفاقاً قدرتمندترین مهره بازی است. در قرون وسطی، اگرچه پادشاه می‌­توانست همسر خود را کنار بگذارد و حتی با تأیید کلیسا زندانی­‌اش کند، اما اغلب قدرت بیشتری از شاه داشت. شاه، بلندترین مهره روی تخته است که به­‌خوبی از آن دفاع می‌­شود و اگر از آن دفاع نکنید، می‌­بازید!

بازیِ خودکشی

بازی در هیچ دوره تاریخی بازی نبود. شطرنج، بازیِ جنگ بود، اما بازی نیکلاس در فیلم « The Game­» بازیِ خودکشی بود. نیکلاس که همان اسکروچِ مدرن است، از بدبینی و تنهایی رنج می‌­برد؛ بدون اینکه بداند در رنج است. نیکلاس و اسکروچ هیچ کس را در زندگی خود ندارند. آنها همه را از خود دور کرده‌­اند و هیچ تلاشی برای بازگرداندن‌­شان نمی­‌کنند. به همین دلیل است که «کنراد» وارد می‌­شود و در تمام طول فیلم، اوست که بازی می‌­کند.

 او مانند شبحی که شب کریسمس سراغ اسکروچ رفت، نیکلاس را وارد دنیایی می‌­کند که همواره از آن فرار کرده است. نیکلاس پول‌هایش، ظاهر شیک‌­وپیکش و اعتبار شغلی­‌اش را از دست می‌­دهد و در یک قبر مخروبه در مکزیک رها می‌­شود. همانند اسکروچ که شب کریسمس قبر خود را دید و در پرتگاه اتفاق افتاد! نیکلاس نیز وقتی فکر می‌­کند برادرش را به قتل رسانده، خود را از بالای برج به پایین پرتاب می‌­کند؛ اما درست در جایی فرود می‌­آید که برادرش زنده و سرحال منتظرِ اوست تا رستگاری مرد ثروتمند را جشن بگیرند. بازیِ گران­‌قیمت نیکلاس بالاخره تمام می‌­شود و مخاطب برای لحظه­‌ای در می­‌یابد که بازی علاوه بر سرگرمی، کارکرد هم دارد! در یادداشت بعدی از این کارکردها بیشتر خواهیم گفت.

مخاطبان می‌توانند پادکست این یادداشت را در «رادیونور» با عنوان «معمای نیکلاس» بشنوند.

لینک دانلود فایل پادکست در تلگرام


نورنیوز
اخبار مرتبط
معمای نیکلاس
یکشنبه 1404/09/23 ساعت 11:30
«رادیونور» تأثیر بازی‌ها و نقش‌پذیری را روی ذهن و زندگی افراد بررسی می‌کند؛
معمای نیکلاس
سال 2008 مقاله پر سروصدایی در «آتلانتیک» با عنوان «مُدی به نام بازی» منتشر شد که ادعا می‌کرد مردم هر روز بیشتر به بازی‌ها می‌پیوندند و می‌خواهند در جهانِ جعلیِ بازی، از بقیه آدم‌های کره‌زمین پیشی بگیرند و برنده شوند.
معمای لوسیفر
شنبه 1404/09/22 ساعت 21:00
رادیو نور؛
معمای لوسیفر
بازی‌ها به ویژه بازی‌های مکان‌محور و شبیه‌سازی‌شده که در آن هر بازیکن بر اساس سناریوی بازی یک نقش متفاوت از تجربه زیسته خود می‌پذیرد، چه تاثیر پیدا و پنهانی روی ذهن و رفتار افراد دارد؟
تأثیر بازی‌های آنلاین و مرگبار در خودکشی کودکان و نوجوانان
شنبه 1402/08/06 ساعت 17:13
نورنیوز بررسی کرد؛
تأثیر بازی‌های آنلاین و مرگبار در خودکشی کودکان و نوجوانان
سال گذشته دوهزار و 31 نوجوان زیر 18 سال در اروپا اقدام به خودکشی کردند. آمار تکان‌دهنده‌ای که نشان می‌داد خودکشی کودکان در دو سال اخیر، 10 برابر بیشتر از گذشته است. تحقیقات به بازی‌های مرگباری رسید که 8 سال پیش با چالش «نهنگ آبی» شروع شد. سوال اینجاست چرا بازیکنان در میانه بازی، این چالش پرخطر و آسیب‌زا را ترک نمی‌کنند؟
لوسیفرها چه زمانی می‌میرند؟
شنبه 1402/07/22 ساعت 17:17
«نورنیوز» تاثیر بازی‌ها روی ذهن و زندگی افراد را بررسی می‌کند
لوسیفرها چه زمانی می‌میرند؟
«لوسیفر» همان «زُهره» یا «ستارۀ صبح» است که در متون دینی مسیحی، معادل «ابلیس» در متون دینی اسلامی است؛ نام شیطان پیش از رانده‌شدن از ملکوت؛ در این «یادداشت» به این سوال پاسخ می‌دهیم که لوسیفرهای زمینی چه زمانی و چگونه تغییر می‌کنند؟
نظرات

آخرین اخبار
پیش‌بینی آینده شبکه‌های اجتماعی در 2026
تداخل وارفارین با آنتی‌بیوتیک‌ها؛ خطری جدی برای سالمندان
کشف کلید مولکولی آلزایمر؛ امید تازه برای محافظت از حافظه
مازندران رتبه برتر کاهش تصادفات جاده‌ای کشور را کسب کرد
وزارت دفاع ایران اقدام اتحادیه اروپا علیه سپاه را محکوم کرد
از جنگ استقبال نمی‌کنیم اما مذاکرات متوازن را می‌پذیریم
لغو وضعیت اقامت ونزوئلایی‌ها توسط دولت ترامپ غیرقانونی است
صعود اندونزی، عراق، ویتنام و تایلند به مرحله حذفی فوتسال آسیا
اقدام اروپا خللی در مأموریت‌های سپاه ایجاد نمی‌کند
بازسازی سرمایه اجتماعی و تقویت تاب‌آوری، اولویت فوری کشور است
گوترش: توافق بر سر پرونده هسته‌ای ایران مهم است
ترامپ با جانشین «مادورو» گفت و گو کرد
واکنش رئیس مجلس به اقدام سیاسی اروپا
بسته حمایتی مجلس از سپاه در برابر اقدام اتحادیه اروپا
بیانیه وزارت خارجه در محکومیت شدید مصوبه وزرای خارجه اتحادیه اروپا
غیبت احتمالی دانشجویان در امتحانات موجه می شود
سرانه مصرف آب در کشور 12.7 مترمکعب است
مقام حزب‌الله: هر تحرک نظامی آمریکا علیه ایران منطقه را به انفجار می‌کشاند
وزیر جنگ آمریکا: ایران نباید به‌سمت توانمندی هسته‌ای حرکت کند
همه به‌ویژه آمریکا باید اسرائیل را تحت فشار قرار دهند
سخنگوی ارتش: اگر دشمن حماقت کند «بلادرنگ» پاسخ خواهیم داد
رایزنی کشورهای اروپایی برای ایجاد چتر هسته‌ای مشترک
لاوروف : تضمین‌های واشنگتن-کی‌یف، صلح پایدار در اوکراین را تضمین نمی‌کند
تراکتور بدون مجوز رسمی در دیدار جام حذفی حاضر نشد
کولاک برف در آزاد راه تهران - شمال ؛ از سفر غیر ضرور پرهیز کنید
روابط بغداد و واشنگتن باید بر اصل عدم مداخله استوار باشد
منطقه به جنگ تازه نیاز ندارد
ترامپ: پوتین با توقف یک هفته‌ای بمباران اوکراین موافقت کرد
روسیه آماده میانجیگری میان ایران و آمریکا است
نجات کشتی باری ایرانی «کاسپین شیوا» در نزدیکی بندر داغستان روسیه
اکثریت آلمانی‌ها خواستار بازگرداندن ذخایر طلای کشور از آمریکا شدند
هتک حرمت حرم سبزقبا چهره واقعی دشمنان ایران را آشکار کرد
حمایت مقاومت اسلامی بحرین از رهبر انقلاب و هشدار به آمریکا
امید عالیشاه در آستانه بازگشت به میادین
ریاست جمهوری عراق: مداخلات خارجی در امور سیاسی کشور قابل قبول نیست
هزینه تسلیم از جنگ کمتر نیست؛ تهران آماده است
پزشکیان: ایران در دفاع از خود تردید نمی‌کند
رئیس‌جمهور کلمبیا: آمریکای لاتین باید یک صدا بایستد
اروپا برای نخستین بار آمریکا را تهدیدی برای خود خواند
هرگونه دخالت خارجی در روند انتصابات غیرقابل قبول است
240 حقوقدان ایرانی خواستار تعقیب قضایی ترامپ و دولت آمریکا شدند
دستگیری 115 نفر از اغتشاشگران در رودبار
شکست چادرملو مقابل ملوان در انزلی
خودروسازان بدون مجوز حق افزایش قیمت ندارند
سامانه بارشی تا جمعه در زنجان فعال است
زمین‌لرزه 3.2 ریشتری بار دیگر حوالی پارسیان هرمزگان را لرزاند
ذوق زدگی تروریست‌های اسرائیلی از اقدام اروپا علیه سپاه پاسداران
وزیر امور خارجه: اروپا مرتکب یک اشتباه راهبردی بزرگ شد
همتی: نتایج مثبت یکپارچه‌سازی نرخ ارز به مرور زمان خود را نشان خواهد داد
بیانیه ستاد کل نیروهای مسلح در واکنش به تروریستی اعلام شدن سپاه پاسداران