NOURNEWS- В эпоху, когда исход войн решается уже не только на военных полях сражений, а «умы» стали важнейшим полем битвы, каждое небольшое медиа-явление может иметь огромные последствия. Недавняя волна анимаций из Lego, созданных иранскими подростками и молодежью, на первый взгляд может показаться просто развлекательным творением, но на самом деле ее следует рассматривать как признак глубокого сдвига в соотношении сил в медиапространстве; сдвига, который наносит прямой удар по самому сердцу «медийной тирании», господствующей в мире.
Кратчайший путь против глобальной медиаимперии
Дело не только в новой форме или простых средствах производства; дело в том, что этим коротким видеороликам удалось раскрыть скрытые и малозаметные аспекты войны. В то время как официальные нарративы западных СМИ представляют войны в избирательной, упрощенной форме и в рамках собственных политических интересов, анимационные ролики Lego, как творческие произведения, затрагивают те слои, которые обычно опускаются в этих нарративах: Человеческий фактор и жертв, экономические издержки войны для простых людей, социальный контекст кризиса, культурные корни конфликта и даже оборонительные и законные аспекты сопротивления.
Другими словами, эти анимации не просто рассказывают о том, «что произошло», а скорее раскрывают то, что было «скрыто».
Значение этого явления удваивается, если учесть доминирующую медиаструктуру мира. Сегодня глобальное общественное мнение формируется не просто совокупностью СМИ, а «информационной империей», которая фильтрует, расставляет приоритеты и направляет информационные потоки, обладая централизованной властью.
Анимационные ролики Lego, основанные на простоте, креативности и способности быстро распространяться в интернете, эффективно обошли этот барьер; это своего рода «медиасредство», которое доставляет сообщение напрямую глобальной аудитории, минуя официальных посредников.
Именно этот момент следует рассматривать как стратегическую трансформацию: разрушение монополии на повествование. Язык, выбранный в этих произведениях, простой, символический и универсальный, позволяет понимать и сопереживать ему широкому кругу зрителей.
От медиа-туннелей Газы до сюжетных конструкторов Lego
Это не беспрецедентный случай. Ранее, во время битвы за Газу, мы стали свидетелями появления замечательного примера подобного «подпольного медиа-творчества».
В ситуации, когда военная блокада и жесткие ограничения в работе СМИ лишили жителей Газы возможности на официальную информацию, силы сопротивления и их медиа-активисты, используя простые, но остроумные инструменты, создали своего рода «медийный туннель»; туннель, который начинался в осажденных подземельях Газы и достигал социальных сетей и даже ведущих мировых СМИ.
Результатом этой инициативы стало значительное изменение глобального восприятия. Война, которая в официальной западной трактовке представлялась как «борьба с терроризмом», постепенно изменила свое значение в мировом общественном мнении, превратившись в «освободительную войну».
Теперь то, что приняло форму анимаций из конструктора Lego в Иране, можно анализировать по той же логике. Оба явления являются ответом на общую реальность: существование доминирующей медиасистемы, которая выделяет часть правды и скрывает другие. И оба, опираясь на креативность, простоту и используя возможности социальных сетей, пытаются исправить этот дисбаланс.
С этой точки зрения, эти два случая показывают, что «глобальное сознание», вопреки распространенному мнению, не является полностью искаженным и безразличным; скорее, во многих случаях оно заперто в рамках односторонних нарративов.
Если сегодняшняя война - это война нарративов, то победу одержат не только самые могущественные игроки, но и самые креативные рассказчики. И, пожалуй, одним из важнейших признаков этих изменений является то, что из самых простых инструментов - нескольких деталей Lego и смартфона - рождаются нарративы, способные преодолевать огромные медийные барьеры и бросать вызов уму всего мира.